dictionary = 
{
    ["DictKey_WptName_80"] = "",
    ["DictKey_ActionText_112"] = "Delante de ti hay una serie de puertas por las que volarás. Estas están diseñadas para indicarle dónde debes estar durante el patrón.\
\
Comenzarás el patrón a 800 pies y 350 nudos justo a la izquierda de la pista. Al final de la pista, rompe a la izquierda con una G del 1% de su velocidad. En este caso, 3.5 G por 350 nudos. A medida que su velocidad disminuye, relaje las G para que coincida con la velocidad.\
\
A 180 grados de giro, nivela en el tramo viento en cola y desciende a 600 pies, deberías estar por debajo de 250 nudos. Cuando estés por debajo de 250 nudos, baja el tren de aterrizaje [G] y baja los flaps a FULL [IZQUIERDA CTRL + F].\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_WptName_11"] = "",
    ["DictKey_UnitName_67"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_GroupName_15"] = "New Static Object #003",
    ["DictKey_WptName_138"] = "",
    ["DictKey_ActionText_121"] = "We are now flying a heading of 250 degrees at 400 knots and 1,000 feet. Fly through the gates ahead which will place us at 800 feet and offset to the right of the runway. We don’t want to directly overfly the runway. Maintain an airspeed of 350 knots.\
\
Cage the velocity vector on the HUD by pressing [C].\
",
    ["DictKey_WptName_41"] = "",
    ["DictKey_UnitName_73"] = "",
    ["DictKey_GroupName_21"] = "New Static Object #005",
    ["DictKey_ActionText_101"] = "Now it is time to get the left engine started. Go ahead and left mouse click on the engine crank switch.",
    ["DictKey_ActionText_116"] = "As your roll out on the runway heading, fly to place the velocity vector on the runway threshold and use throttle adjustments to control your glidepath to be 3 degrees.\
\
Press [SPACEBAR] to continue.\
",
    ["DictKey_ActionText_113"] = "Una vez en el tramo viento en cola, establece una altura de 600 pies y reduce la velocidad de la aeronave hasta un ángulo de ataque de 8.1 grados. Esto se puede ver más fácilmente en el HUD Manteniendo el indicador de velocidad dentro del centro de la \"E\". A la izquierda del marco de HUD se encuentran las luces de indexador de ángulo de ataque. Cuando estás en velocidad, el círculo central debe estar encendido.\
\
Mantén el ángulo de ataque en velocidad durante el tramo viento en cola.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_ActionText_128"] = "No haga \"flare\" (recoger), sino que continúa en la senda de planeo y aterrice a no más de 750 pies por minuto.\
\
Usa correcciones suaves del timón para Mantenerte alineado en la pista.\
\
Una vez por debajo de 75 nudos, usa los frenos de las ruedas [W] para detener el avión.",
    ["DictKey_WptName_145"] = "",
    ["DictKey_UnitName_25"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_GroupName_51"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_ActionText_124"] = "Mientras te encuentras en el tramo viento en cola, establece un AoA de velocidad de 8.1 grados para Mantener el vector de velocidad en el centro de la \"E\" en el HUD. El AoA adecuado también se indica a la izquierda del HUD por medio de las luces del indexador. Mantén el \"donut\" en el centro del indexador.",
    ["DictKey_ActionText_117"] = "Usando lo que aprendiste en la lección de TACAN, configura el TACAN a 67X y un curso de 70 grados. Este es el canal TACAN para el aeródromo de Kobuleti y nos proporcionará información útil para alinear nuestros tramos de viento en cola y final del patrón.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] cuando hayas terminado y estarás listo para cancelar la pausa de la lección.",
    ["DictKey_sortie_5"] = "VFR Overhead Pattern Landing",
    ["DictKey_UnitName_76"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_137"] = "",
    ["DictKey_WptName_134"] = "",
    ["DictKey_GroupName_6"] = "Player",
    ["DictKey_ActionText_119"] = "",
    ["DictKey_WptName_109"] = "",
    ["DictKey_GroupName_45"] = "New Static Object #012",
    ["DictKey_WptName_77"] = "",
    ["DictKey_ActionText_84"] = "En la lección anterior, aprendimos cómo realizar un aterrizaje directo en condiciones VFR. En esta lección, vamos a aprender cómo realizar un patrón de aterrizaje por encima de pista. Este debería ser tu patrón de aterrizaje VFR habitual, y será muy similar al patrón de aterrizaje de Case I y Case II que utilizarás para aterrizar en portaviones.\
\
Actualmente tengo la lección en pausa ya que primero quiero delinear el patrón de sobrecarga del aeródromo.\
\
Antes de volar la lección, asegúrate de estar familiarizado con la simbología de HUD como se describe en el manual.\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_WptName_147"] = "",
    ["DictKey_ActionText_99"] = "Now it is time to get the left engine started. Go ahead and left mouse click on the engine crank switch.",
    ["DictKey_WptName_136"] = "",
    ["DictKey_WptName_105"] = "",
    ["DictKey_UnitName_43"] = "",
    ["DictKey_UnitName_61"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_WptName_144"] = "",
    ["DictKey_GroupName_30"] = "New Static Object #008",
    ["DictKey_WptName_153"] = "",
    ["DictKey_UnitName_49"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_23"] = "",
    ["DictKey_WptName_8"] = "",
    ["DictKey_WptName_151"] = "",
    ["DictKey_UnitName_79"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_38"] = "",
    ["DictKey_GroupName_33"] = "New Static Object #009",
    ["DictKey_UnitName_31"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_ActionText_125"] = "Una vez que tu extremo del ala izquierda esté sobre el umbral de la pista, comienza un alabeo de 30 grados hacia la izquierda mientras mantienes el AoA en velocidad. Esto es un poco complicado: usa el acelerador para controlar tu descenso y utiliza el trimado en elevación para controlar tu ángulo de ataque.",
    ["DictKey_WptName_17"] = "",
    ["DictKey_WptName_104"] = "",
    ["DictKey_WptName_14"] = "",
    ["DictKey_GroupName_12"] = "New Static Object #002",
    ["DictKey_ActionText_114"] = "A medida que avanzas en el rumbo de la pista, vuela para colocar el centro de la “E” en el umbral de la pista y usa el acelerador para controlar tu planeo a 3 grados. Usa el trimado de elevación para Mantener el vector de velocidad centrado en el centro de la \"E\".\
\
Presiona [BARRA ESPACIADORA] para continuar.",
    ["DictKey_GroupName_18"] = "New Static Object #004",
    ["DictKey_WptName_47"] = "",
    ["DictKey_GroupName_81"] = "New Static Object #024",
    ["DictKey_WptName_130"] = "",
    ["DictKey_UnitName_46"] = "New Static Object",
    ["DictKey_GroupName_36"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_WptName_140"] = "",
    ["DictKey_UnitName_40"] = "New Static Object #010",
    ["DictKey_GroupName_72"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_GroupName_75"] = "New Static Object #022",
    ["DictKey_GroupName_66"] = "New Static Object #019",
    ["DictKey_descriptionNeutralsTask_4"] = "",
    ["DictKey_WptName_141"] = "",
    ["DictKey_WptName_132"] = "",
    ["DictKey_GroupName_27"] = "New Static Object #007",
    ["DictKey_WptName_154"] = "",
    ["DictKey_UnitName_22"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_ActionText_98"] = "The Hornet comes equipped with an Inertial Navigation Systems, or INS. Use mouse right clicks to set the INS switch to the GND (ground) position. This will start our INS ground alignment.\
\
When the switch is set to GND, press [SPACEBAR].\
",
    ["DictKey_GroupName_42"] = "New Static Object",
    ["DictKey_WptName_135"] = "",
    ["DictKey_UnitName_19"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_ActionText_92"] = "With the right engine running and generator power, place the left and right Digital Display Indicators, or DDIs, to the DAY position using right mouse button clicks. Rotate the Head Up Display, or HUD, brightness knob clockwise by placing your mouse over it and rotating your mouse wheel forward.\
\
Once you see video displayed on the left and right DDIs and HUD, press the [SPACEBAR].\
",
    ["DictKey_WptName_65"] = "",
    ["DictKey_ActionText_120"] = "",
    ["DictKey_ActionText_129"] = "¡Felicitaciones por aterrizar el Hornet! Con la práctica, esto se convertirá en una maniobra natural. \
Puedes terminar la lección ahora presionando la tecla [ESCAPE]. ",
    ["DictKey_ActionText_88"] = "Good job. Note that in the top left portion of the IFEI you can see the RPM and TEMP of both the left and right engines. These will be important for when we start the engines.\
\
We will now turn on the Axillary Power Unit, or APU. This is a small, self-contained engine that augments the bleed air system and will start turning the engines for engine starts.\
\
Please the APU switch in the ON position with a left mouse button click.\
",
    ["DictKey_ActionText_91"] = "Once the right engine RPM has reached 20%, as indicated on the IFEI, press [LEFT SHIFT + HOME] to move the right throttle from OFF to IDLE. This in turn will introduce fuel into the engine combustion chamber and start the engine ignitors.  \
\
Once the right engine RPM has reached 60%, the right engine start cycle is complete and the right generator is automatically engaged.\
\
Once at 60%, press the [SPACEBAR].\
",
    ["DictKey_WptName_32"] = "",
    ["DictKey_WptName_110"] = "",
    ["DictKey_GroupName_60"] = "New Static Object #017",
    ["DictKey_ActionText_127"] = "Cuando el morro esté en rumbo de la pista, libera el vector de velocidad en el HUD [C] y vuela para colocar el centro de la “E” en el umbral de la pista donde deseas aterrizar. Usa el acelerador para ajustar la senda de planeo a 3 grados. \
 \
Utiliza el trimado en elevación para controlar su ángulo de ataque, 8,1 grados.",
    ["DictKey_GroupName_48"] = "New Static Object #013",
    ["DictKey_WptName_50"] = "",
    ["DictKey_GroupName_54"] = "New Static Object #015",
    ["DictKey_UnitName_58"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_UnitName_28"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_106"] = "",
    ["DictKey_descriptionText_1"] = "En la lección anterior, aprendimos cómo realizar un aterrizaje directo en condiciones VFR. En esta lección, vamos a aprender cómo realizar un patrón de aterrizaje por encima de pista. Este debería ser tu patrón de aterrizaje VFR habitual, y será muy similar al patrón de aterrizaje de Case I y Case II que utilizarás para aterrizar en portaviones.",
    ["DictKey_UnitName_55"] = "New Static Object #014",
    ["DictKey_UnitName_13"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_149"] = "",
    ["DictKey_WptName_74"] = "",
    ["DictKey_WptName_143"] = "",
    ["DictKey_GroupName_69"] = "New Static Object #020",
    ["DictKey_GroupName_24"] = "New Static Object #006",
    ["DictKey_WptName_71"] = "",
    ["DictKey_WptName_146"] = "",
    ["DictKey_ActionText_86"] = "With that out of the way, we will now enable the two batteries. This will allow operation of the canopy and power the engine igniters. You’ll also notice that the Integrated Fuel and Engine Indicator (or IFEI) in the lower left portion of the instrument panel will have power.\
\
Move the battery switch to the ON position with a right mouse button click.\
",
    ["DictKey_descriptionRedTask_2"] = "",
    ["DictKey_WptName_108"] = "",
    ["DictKey_GroupName_9"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_107"] = "",
    ["DictKey_WptName_56"] = "",
    ["DictKey_WptName_68"] = "",
    ["DictKey_ActionText_115"] = "Antes de la toma de contacto, no haga \"flare\" (recoger), deja que planee sobre la pista con no más de 750 pies por minuto de velocidad vertical, como se indica encima de la altitud en el HUD.\
\
Esto es un resumen de lo que estaremos haciendo. Sin embargo, antes de probar esto, primero configuraremos un par de cosas en la cabina.\
\
Primero, configura el altímetro del HUD para mostrar la altitud del radar (RDR) moviendo el interruptor de altitud en el panel de control del HUD hacia abajo, a la posición RDR.",
    ["DictKey_WptName_111"] = "",
    ["DictKey_UnitName_82"] = "New Static Object #021",
    ["DictKey_WptName_53"] = "",
    ["DictKey_ActionText_126"] = "Okay, turn into base.",
    ["DictKey_GroupName_39"] = "New Static Object #011",
    ["DictKey_GroupName_57"] = "New Static Object #016",
    ["DictKey_WptName_26"] = "",
    ["DictKey_WptName_103"] = "",
    ["DictKey_UnitName_16"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_ActionText_97"] = "During this lesson and future lessons, you will often see and hear the Master Caution. This is the large, yellow labeled button on the instrument panel that will light when any caution condition is triggered. There will also be an accompanying “deedle deedle” sound.\
\
Pressing this button [N] will acknowledge the caution and extinguish the light. Further presses of the button will re-stack caution and advisory notices along the bottom of the left DDI. If the left DDI is not on, then the caution and notices will be displayed on another display.\
\
\
",
    ["DictKey_WptName_131"] = "",
    ["DictKey_GroupName_63"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_WptName_35"] = "",
    ["DictKey_WptName_133"] = "",
    ["DictKey_UnitName_64"] = "",
    ["DictKey_ActionText_123"] = "Ahora en el tramo a favor del viento, baja el tren de aterrizaje [G] y ajusta los flaps a FULL [IZQUIERDA CTRL + F] una vez por debajo de 250 nudos.\
\
Mientras haces esto, desciende y mantén 600 pies.",
    ["DictKey_UnitName_70"] = "New Static Object #018",
    ["DictKey_UnitName_34"] = "New Static Object #001",
    ["DictKey_WptName_20"] = "",
    ["DictKey_descriptionBlueTask_3"] = "Sigue las indicaciones del tutorial.",
    ["DictKey_WptName_150"] = "",
    ["DictKey_ActionText_94"] = "On the left DDI, press the MENU pushbutton to bring us to the Support (SUPT) page. ",
    ["DictKey_WptName_29"] = "",
    ["DictKey_ActionText_90"] = "Once the green light next to the APU switch comes on, move the Engine Crank switch to the Right, marked by the R, with a right mouse button click. This will allow the APU to power the Air Turbine Starter, which in turns allows the Aircraft Mounted Accessory Dive, or AMAD, to starting turning the fan blades within the engine.",
    ["DictKey_ActionText_122"] = "Al aproximarnos al final de la pista, continuaremos siguiendo las puertas para dar un giro de 180 grados en el tramo a favor del viento. La velocidad de giro se basará en una G que sea el 1% de nuestra velocidad aérea. En este caso, 3.5 G por 350 nudos.",
    ["DictKey_UnitName_52"] = "",
    ["DictKey_ActionText_100"] = "Now it is time to get the left engine started. Go ahead and left mouse click on the engine crank switch.\
\
Once the left engine is at 20% RPM on the IFEI, press [LEFT ALT + HOME] to move the left throttle from OFF to IDLE.\
\
When the left engine is at 60% RPM, press the [SPACEBAR] to continue.\
",
    ["DictKey_UnitName_37"] = "",
    ["DictKey_ActionText_95"] = "The Support page has several sub-pages line the Checklist, Engine, Fuel, ADI and HIS pages. For now though, press the FCS pushbutton to select the Flight Control System page.",
    ["DictKey_ActionText_118"] = "Ahora estamos volando en rumbo de 250 grados a 400 nudos y 1,000 pies. Vuela a través de las puertas que se ubicarán a 800 pies y se desplazará a la derecha de la pista. No queremos sobrevolar directamente la pista. Mantén una velocidad aerodinámica de 350 nudos. \
Bloquea el vector de velocidad en el HUD presionando el botón CAGE/UNCAGE en el acelerador derecho o presionando [C].",
    ["DictKey_UnitName_7"] = "Player",
    ["DictKey_WptName_83"] = "",
    ["DictKey_UnitName_10"] = "",
    ["DictKey_WptName_139"] = "",
    ["DictKey_WptName_59"] = "",
    ["DictKey_WptName_102"] = "",
    ["DictKey_WptName_44"] = "",
    ["DictKey_WptName_62"] = "",
    ["DictKey_GroupName_78"] = "New Static Object #023",
    ["DictKey_WptName_142"] = "",
    ["DictKey_ActionText_96"] = "The FCS page shows the status of the control surfaces and any detected FCS errors. The Xs indicate detected errors, but we will address these once the left engine is started.\
\
Press the [SPACEBAR] to continue.\
",
    ["DictKey_WptName_152"] = "",
    ["DictKey_ActionText_93"] = "In the lower center of the instrument panel is the Multi-Purpose Color Display, or MPCD. Place your mouse over the power and brightness know and rotate your mouse wheel forward until the knob is set to full bright. It will take a moment to power on.\
\
Press the [SPACEBAR] once you see video displayed to the MPCD.\
",
    ["DictKey_WptName_148"] = "",
} -- end of dictionary
